Apa Itu Virtual Reality?

Perbedaan Teknologi VR dan AR


Ketika kita berbicara tentang augmented reality , kita mengacu pada versi dunia nyata yang “ditambahkan” melalui penambahan konten digital dan virtual, dilapiskan pada lingkungan fisik yang sudah ada di depan kita.

Ide di balik teknologi AR sangat sederhana: mengembangkan Aplikasi yang menggunakan kamera di smartphone atau tablet untuk tumpang tindih dengan konten yang diperbesar (misalnya gambar, suara) pada subjek kamera dan langsung di layar perangkat kita.

Dalam beberapa tahun terakhir, banyak Aplikasi dibuat mengikuti ide dasar ini, mulai dari bidang hiburan ( Pokemon Go ) hingga aplikasi bisnis.

Beberapa perusahaan, pada kenyataannya, menggunakan teknologi AR untuk memberikan pengalaman baru kepada pelanggan (langsung dari ponsel Anda, Aplikasi IKEA memungkinkan pengguna melihat meja yang ingin mereka beli di dapur mereka).

Selain itu, augmented reality juga memiliki banyak aplikasi industri. Perangkat khusus telah dikembangkan untuk meningkatkan produktivitas di berbagai industri, seperti konstruksi, inspeksi keselamatan, teknik, dan logistik bisnis .

Misalnya, sistem AR kami adalah alat unik yang dibentuk oleh satu set perangkat keras (helm yang dilengkapi dengan kamera kepala, pelindung teropong, kamera tangan, dan headset) yang terhubung ke perangkat lunak, yang dapat digunakan perusahaan dari jarak jauh untuk meningkatkan operasi industri.

Ini hanyalah salah satu dari banyak cara di mana augmented reality sekarang mengubah pendekatan kita untuk tugas sehari-hari.


Realitas Virtual: pengalaman mendalam dalam skenario virtual

Realitas Virtual, sebaliknya, adalah teknologi berbeda yang membawa Anda ke realitas yang sama sekali berbeda dari yang Anda tinggali. Mengapa disebut virtual?

Karena lingkungan baru 100% dihasilkan oleh komputer , baik itu lokasi kehidupan nyata, tertangkap kamera 360°, atau skenario baru yang dibuat melalui teknologi 3D.

Setelah Anda memakai headset VR, Anda akan kehilangan persepsi tentang sekitarnya. Apa yang akan Anda lihat dan dengar, sebaliknya, akan dibuat secara virtual oleh perangkat lunak yang dipilih.

Hal ini terjadi karena biasanya headset terhubung dengan komputer, konsol atau smartphone yang mendukung pengalaman virtual reality.

Dalam beberapa tahun terakhir, sebagian besar perusahaan IT terbesar telah membuat headset VR versi mereka sendiri, untuk memenuhi permintaan pasar yang terus meningkat. Sony Playstation VR , HTC Cosmos , Oculus Quest hanyalah beberapa model terbaru.

Realitas virtual telah terbukti menjadi pengubah permainan di setiap bidang aplikasinya. Mari kita pertimbangkan, misalnya, bagaimana pengalaman bermain game telah berubah bagi pengguna VR.

Sekarang Anda akan mengambil bagian dari video game seolah-olah Anda benar-benar salah satu karakternya.

Pariwisata sendiri telah dijungkirbalikkan oleh teknologi VR. Orang-orang, pada kenyataannya, sekarang dapat melakukan perjalanan hampir ke tempat yang berbeda dan mengalaminya tanpa meninggalkan sofa mereka.

Selain itu, realitas virtual dianggap sebagai masa depan pendidikan, militer, arsitektur, perawatan kesehatan, dan teknik – hanya untuk beberapa nama.


Kesimpulannya

Mempertimbangkan semua hal di atas, kita dapat dengan mudah melihat perbedaan antara kedua teknologi baru ini.

Augmented Reality menggunakan dunia kita sendiri sebagai kerangka di mana objek digital, gambar, atau sejenisnya adalah tempat. Oleh karena itu, ini hanya sebagian fiktif, dan tidak perlu didukung oleh headset.

Virtual Reality sepenuhnya imersif dan membutuhkan headset khusus untuk bekerja. Segala sesuatu yang dapat dilihat dan dirasakan pengguna dibuat secara artifisial dan tidak sesuai dengan lingkungan tempat pengguna tinggal pada saat itu.

Baik kita berbicara tentang AR atau VR, kita pasti dapat menegaskan bahwa industri sekarang mencari produk baru dengan teknologi ini, seperti perangkat unik kami , untuk membuat bisnis apa pun lebih kompetitif di pasar yang terus berkembang.


Virtual Reality(VR)

  1. Lingkungan virtual yang benar-benar imersif
  2. Dalam VR, indra visual berada di bawah kendali sistem
  3. VR adalah 75% virtual dan 25% nyata
  4. Teknologi ini sepenuhnya membenamkan pengguna ke dalam aksi
  5. VR membutuhkan setidaknya koneksi 50 Mbps
  6. Beberapa perangkat headset VR diperlukan
  7. Dengan menggunakan teknologi VR, pengguna VR terisolasi dari dunia nyata dan membenamkan dirinya dalam dunia yang sepenuhnya fiksi.Hal ini digunakan untuk meningkatkan realitas fiksi untuk dunia game.

Augmented Reality(AR)

  1. Sistem menambah adegan dunia nyata
  2. Di AR Pengguna selalu memiliki rasa kehadiran di dunia nyata
  3. AR adalah 25% virtual dan 75% nyata
  4. Teknologi ini sebagian membenamkan pengguna ke dalam aksi
  5. AR membutuhkan bandwidth lebih dari 100 Mbps
  6. Tidak diperlukan headset AR.
  7. Dengan AR, pengguna akhir tetap berhubungan dengan dunia nyata saat berinteraksi dengan objek virtual yang lebih dekat dengan mereka.
  8. Ini digunakan untuk meningkatkan dunia nyata dan virtual.

Komentar